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エーデルバイス 基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 溜め 曲射 装填可能ビン 180→195 氷28 無し 無し 30% ○-- 連射2 貫通3 連射4 拡散4 放散 強睡接ペ 特徴 氷属性弓。溜め2貫通3、溜め3連射4と使いやすく、属性値は十分。 さらに会心率30%でスロットも一つ空いており、汎用性は高い。 ただし、攻撃力は強化後でも200切りと控えめで、亜種武器であるイケメンファーレンと比べるとパッとしない。 しかし全体的にクセのない性能であり、優等生という評価ができる。 実際の使用感覚としては、火事場力などを用いない、または弱点に当て続ける技量が期待できないのであれば、 氷属性が通るモンスターにはファーレンよりも有効。具体的にはジンオウガやベリオロス亜種、ハプルボッカなど。 アルバトリオンには、逆に弱点である頭部にヒットさせ続けられる腕があれば有効である。 中級選民あたりの技量での運用なら、弱点特効の代わりに見切り+も良いかもしれない。 弱点以外への射撃でも火力向上、溜め2貫通も積極的に使って行ける。 さらにあわせて貫通矢強化も付ければ、溜め2が有効に機能している、という気分に浸れる。 気分とはいえ、最適解的な立ち回りがまだ身についていない段階では、 細かな隙にアグレッシブに攻める態度、モチベーションは重要ともいえる。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化
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192 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 17 54 01 ID Kv2/H8MY0 スタイリッシュ矢斬りアクションの専用装備考えようぜ [[攻撃力UP]]大は必須として 早食い効果持続で各種丸薬飲んで強引に斬りに行くのか 火事場で斬るのか [[装填速度]]+2で強撃と接撃瓶切り替えで斬りに行くのか 回避系スキルで固めて華麗に舞うどれがいいと思う? 193 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 18 14 40 ID sZ0X/oi50 弾打たないならこれでいいべ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(納刀+6,攻撃+10) [0] 装飾品:回避珠【2】×2、防風珠【1】×4、防風珠【2】×2、速納珠【2】、速納珠【1】 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 [[弱点特効]] [[回避性能]]+1 [[納刀術]] 風圧無効 ------------------------------- お守り?テーブル7でひたすら掘りやがれ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [184→280]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0] 装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】×3、短縮珠【1】、観察珠【1】×5 耐性値:火[18] 水[-6] 氷[0] 雷[-16] 龍[19] 計[15] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 捕獲の見極め 体力-10 剣士からの転職者用。体力-10は頭装備を剣士用にする事でカバー。 面倒な紅玉をスルーできるメリットもあり……転職者なら剣士用シルソル一式程度、持ってるよな? 爪+護符+パワハンなら防御力は総計331に達するのでそうそう事故る事はないはず。 捕獲の見極めは他の5スロスキルに差し替え可。 お守りが神おまな件 まあt5あれば攻撃小いけるが -- (名無しさん) 2013-03-23 23 16 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細装填速度+3 装填速度+2 装填速度+1 装填速度-1 装填速度-2 装填速度-3 剣士 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 装填速度+3 ボウガンのリロード速度が大幅に速くなる ビンの装填動作無しで使用可能になる 装填速度+2 ボウガンのリロード速度が速くなる ビンの装填動作無しで使用可能になる 装填速度+1 ボウガンのリロード速度がわずかに速くなる ビンの装填速度が速くなる 装填速度-1 ボウガンのリロード速度がわずかに遅くなる ビンの装填速度がわずかに遅くなる 装填速度-2 ボウガンのリロード速度が遅くなる ビンの装填速度が遅くなる 装填速度-3 ボウガンのリロード速度が大幅に遅くなる ビンの装填速度が大幅に遅くなる 剣士 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 装填速度 +スキル -スキル スロット 性別 26 インゴットSレジスト +3 散弾強化+1 散弾追加+3 気まぐれ-2 O-- 32 ディアブロUレジスト +2 反動+1 通常弾追加+1 龍属性攻撃-1 OOO 32 アグナUレジスト +2 氷属性攻撃+4 貫通弾追加+1 火属性攻撃-2 O-- 4 アロイレジスト +2 散弾強化+2 散弾追加+1 採取-2 O-- 腕部位 防御 名称 装填速度 +スキル -スキル スロット 性別 16 ブナハSカフス +5 特殊攻撃+1 麻痺+1 攻撃-4 O-- 32 ディアブロUガード +4 反動+5 通常弾追加+1 龍属性攻撃-1 O-- 30 ガンキンUガード +4 散弾強化+1 爆弾強化+1 龍耐性-3 OO- 26 インゴットSガード +3 散弾強化+2 散弾追加+2 気まぐれ-2 OO- 4 アロイガード +2 散弾強化+2 散弾追加+3 採取-2 O-- 32 アグナUガード +1 貫通弾追加+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 腰部位 防御 名称 装填速度 +スキル -スキル スロット 性別 10 インゴットコート +4 散弾強化+4 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 --- 32 ディアブロUコート +1 反動+1 通常弾追加+3 龍属性攻撃-2 OOO 32 アグナUコート +1 貫通弾追加+1 水耐性+2 火属性攻撃-3 OOO 16 ブナハSコート +1 特殊攻撃+4 麻痺+2 攻撃-4 O-- 4 アロイコート +1 散弾強化+1 散弾追加+2 採取-3 OO- 脚部位 防御 名称 装填速度 +スキル -スキル スロット 性別 16 ブナハSフット +3 特殊攻撃+1 龍耐性+5 攻撃-2 O-- 10 インゴットレギンス +3 散弾強化+1 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 OO- 32 アグナUレギンス +2 氷属性攻撃+5 貫通弾追加+3 火属性攻撃-1 O-- 30 ガンキンUレギンス +2 散弾強化+1 爆弾強化+1 龍耐性-3 OOO 32 ディアブロUレギンス +1 反動+1 通常弾追加+3 龍属性攻撃-2 OOO 4 アロイレギンス +1 散弾強化+3 散弾追加+3 採取-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 装填速度 +スキル -スキル スロット 性別 32 ディアブロUキャップ +4 反動+4 通常弾追加+1 龍属性攻撃-4 O-- 32 アグナUキャップ +4 氷属性攻撃+2 貫通弾追加+6 火属性攻撃-1 O-- 26 インゴットSキャップ +4 散弾強化+3 散弾追加+4 気まぐれ-2 O-- 16 ブナハSキャップ +4 特殊攻撃+3 麻痺+3 攻撃-1 OO- 10 インゴットキャップ +4 散弾強化+3 雷属性攻撃+2 気まぐれ-2 O-- 4 アロイキャップ +3 散弾強化+3 散弾追加+3 採取-2 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 装填速度 -スキル スロット 早填珠【1】 +1 反動-1 O-- 早填珠【3】 +3 反動-1 OO-
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/493.html
名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 04 41 18.53 ID DJ3BI6It0 ダーティのポテンシャルを引き出そうとしたら 状態異常+2よりこっちに落ち着いた ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,爆弾強化+6) [0] 装飾品:爆師珠【1】×2、短縮珠【3】、強弾珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] [[攻撃力UP]]【小】 集中 [[弱点特効]] [[通常弾・連射矢UP]] [[ボマー]] [[最大数生産]] ------------------------------- 睡眠爆破は大体2~3回程度やれる、その後は普通に強撃で連射 それ以上は耐性上昇とそれに伴う[[睡眠ビン]]打ちの回数が増えて微妙 ファーレン適性っぽい敵で、ファーレンと比較してやってみたけど アルバとティガがこっちの方がやや速かった ↑の補足で、お守りはたまたま持ってたT8 0.04%の準孤立おまだけど、 同スキル構成に出来るお守りなら、T4の溜め短縮4爆弾強化9の方が出やすい。 これはT12でも一応出る。 T7の溜め短縮5爆弾強化5スロ1でも可能。 どのお守り使っても、最大数生産を5スロスキル枠で付けてるので お好みで罠師に入れ替えてスタイリッシュ爆破アクションでも行ける 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/18.html
特徴 一日の平均PV:150~200 更新頻度:D ページ数:D 有用性:D ネタ色:D 解説 頑張ってはいるんだがいまいち存在感の薄いwiki。 笛ユーザーは少ない事に加え、そもそも書くことがあまりないのが現実。 全体的にまったりとした雰囲気が漂っている。 今後まったりと発展していくかもしれない。 発祥 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15 18 53 ID yfliGWXy 勝手にで申し訳ないんだけど、KARIKARIP wikiが2G情報なので、 MHP3の笛wikiも欲しいと思ってとりあえず作ってみました。 まだメニューくらいしかろくに編集してないのだけど、 良かったらいろいろ追加したりしてください。 初心者向け立ち回りなどいろいろ充実したらいいなと思ってます。 ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15 49 34 ID hwJb+Er0 安価ミスw 384乙 とりあえず、手の着けやすそうなテンプレページを更新しておいた 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15 56 57 ID MK0Xg+0a がんがれ~( з )ノ~~ ごめん使ってみたかっただけだ 401も乙 転載元 【MHP3】狩猟笛スレ 61曲目【MHP2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294750986/ wikiスレ民の評価 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21 03 15.48 ID 10yr4X0R 笛は使用人口自体が少ない上に基本的にソロ用の武器じゃないから モンスター別立ち回りは多くの人が執筆したがらないんだよな せっかく書いても読んで参考にしてくれる人が少ないから 各笛毎に専用の装備を組む必要もないし各笛毎に立ち回りが異なるわけでもないので ヘビィや弓と比べるとどうしても文章量が少なくなって寂しいwikiになっちゃう 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12 05 56.15 ID Lgrx9oMn 笛は前作と違っておすすめ演奏順とかないから案外書くことが無いんだよね
https://w.atwiki.jp/mhxtawiki/pages/235.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟大剣【王虎】 04`39`40 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 高級耳栓 弱点特効 集中 黒炎王の魂 ネコの特殊攻撃術 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 S@EKI 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 鉤爪刀【荒餓刃】 05`59`76 ブシドー 鑑花の構えⅢ 見切り+2 挑戦者+2 攻撃力UP【小】弱点特効 ネコの解体術【大】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 群碧 狗冴 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 撲双剣ボッカボッカ 03`59`83 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 業物 弱点特効 会心撃【属性】 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 翔 画像 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 覇重笛クーネハウカム 05`41`73 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 挑戦者+2 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 kyukei 画像 画像 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅槍グラナト 03`25`25 ストライカー ガードレイジⅢ スクリュースラストⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 業物 弱点特効 超会心 なし ハルケン 画像 動画 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅斧グリマルス 03`58`76 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ 絶対回避【臨戦】 エネルギーチャージⅢ 挑戦者+2 弱点特効 超会心 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 Eins 画像 2位 燼滅斧グリマルス 04`17`26 ストライカー 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 絶対回避【臨戦】 見切り+2 耳栓 弱点特効 超会心 ネコの乗り上手 日ノ本 画像 3位 巨攻・餓斜ン牙機ン 04`33`51 ストライカー 絶対回避【臨戦】 剣鬼形態Ⅲ エネルギーチャージⅢ 弱点特効 超会心 回避距離UP 白疾風の魂 ネコのKO術 ネコのド根性 つばさ 画像 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 04`53`00 ストライカー 絶対回避 狂竜身 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【大】装填数UP 弱点特効 砲術師 ネコの砲撃術 ネコの不眠術 せナ 画像 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 あまとぶや軽弩の水珠 03`53`91 ブシドー 全弾装填Ⅲ 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの弱いの来い! ネコの暴れ撃ち Taylor 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 あしひきの山砲の御車 03`06`21 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの防御術【大】 ネコの暴れ撃ち Taylor 画像 2位 あしひきの山砲の御車 03`53`20 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 攻撃力UP【小】 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの火薬術 ネコの暴れ撃ち †ぞの† 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/530.html
スキル詳細状態異常攻撃+2 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 それぞれのスキルはドリンクスキル「ネコの特殊攻撃術(×1.125)」と効果が上乗せされる。 状態異常攻撃+2 状態異常蓄積値が1.2倍+1になる。 剣士の場合、ステータス表示は近似値(例:毒39→47.8⇒毒47) 状態異常攻撃+1 状態異常蓄積値が1.1倍+1になる。 剣士の場合、ステータス表示は近似値(例:毒39→43.9⇒毒43) 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値が0.9倍になる。これに伴い、捕獲時には麻酔を3発当てなくてはいけなくなる。 剣士の場合、ステータス表示は近似値(例:毒39→35.1⇒毒35) 剣士の場合、ステータス表示は近似値であり、実際の計算は端数を含める。 属性補正=状態異常補正。この時点で端数切り捨てが発生。 例:毒47(47.8) × 1.5 = 71.7 ⇒ 毒71蓄積 剣士 胴部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 44 ネブラSメイル +3 斬れ味+2 雷耐性+2 調合成功率-2 O-- 14 フロギィメイル +3 体術+1 観察眼+1 気絶-2 O-- 10 ブナハスーツ +3 気配+1 納刀+1 攻撃-2 O-- 32 ブナハSスーツ +2 剣術+1 龍耐性+4 攻撃-2 O-- 41 ルドロスUメイル +1 水耐性+1 スタミナ+1 雷耐性-2 OOO 18 ネブラメイル +1 気絶+1 雷耐性+1 体力-2 OO- 腕部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 44 ネブラSアーム +5 斬れ味+2 雷耐性+5 調合成功率-1 --- 41 ルドロスUアーム +5 水耐性+2 スタミナ+3 雷耐性-1 O-- 38 フロギィSアーム +4 体術+2 食事+4 防御-1 O-- 32 ブナハSグローブ +3 剣術+2 麻痺+2 攻撃-4 O-- 18 ネブラアーム +1 気絶+3 雷耐性+3 体力-2 O-- 10 ブナハグローブ +1 気配+1 納刀+4 攻撃-1 OO- 腰部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 18 ネブラフォールド +4 気絶+3 雷耐性+1 体力-1 O-- 44 ネブラSフォールド +3 斬れ味+2 腹減り+4 調合成功率-2 O-- 38 フロギィSフォールド +3 体術+2 食事+2 防御-2 OO- 10 ブナハコイル +3 気配+3 納刀+1 攻撃-2 O-- 32 ブナハSコイル +2 剣術+2 麻痺+5 攻撃-2 O-- 14 フロギィフォールド +2 体術+3 観察眼+3 気絶-1 O-- 41 ルドロスUフォールド +1 水耐性+1 スタミナ+2 雷耐性-3 OOO 脚部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 41 ルドロスUグリーヴ +5 スタミナ+3 減気攻撃+2 雷耐性-1 O-- 44 ネブラSグリーヴ +3 斬れ味+1 腹減り+3 調合成功率-2 OO- 18 ネブラグリーヴ +3 気絶+3 雷耐性+2 体力-1 O-- 10 ブナハブーツ +3 気配+1 納刀+3 攻撃-2 O-- 32 ブナハSブーツ +2 剣術+2 龍耐性+5 攻撃-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 24 ネブラSレジスト +3 雷耐性+1 貫通弾追加+3 調合成功率-2 O-- 7 フロギィレジスト +3 体術+1 観察眼+1 気絶-2 O-- 5 ブナハベスト +3 納刀+1 気配+1 攻撃-2 O-- 22 ルドロスUレジスト +1 スタミナ+1 水耐性+1 雷耐性-2 OOO 16 ブナハSベスト +1 龍耐性+4 麻痺+2 攻撃-2 O-- 9 ネブラレジスト +1 雷耐性+1 気絶+1 体力-2 OO- 腕部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 24 ネブラSガード +5 雷耐性+5 貫通弾追加+1 調合成功率-2 --- 22 ルドロスUガード +5 スタミナ+2 水耐性+1 雷耐性-3 O-- 20 フロギィSガード +4 体術+2 食事+2 防御-3 O-- 16 ブナハSカフス +1 装填速度+5 麻痺+1 攻撃-4 O-- 9 ネブラガード +1 雷耐性+2 気絶+3 体力-3 O-- 5 ブナハカフス +1 納刀+3 気配+1 攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 16 ブナハSコート +4 装填速度+1 麻痺+2 攻撃-4 O-- 9 ネブラコート +4 雷耐性+1 気絶+2 体力-2 O-- 20 フロギィSコート +3 体術+2 食事+2 防御-2 OO- 24 ネブラSコート +2 腹減り+4 貫通弾追加+3 調合成功率-2 O-- 22 ルドロスUコート +2 スタミナ+2 水耐性+1 雷耐性-2 OOO 7 フロギィコート +2 体術+1 観察眼+3 気絶-3 O-- 5 ブナハコート +2 納刀+3 気配+2 攻撃-2 O-- 脚部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 24 ネブラSレギンス +3 腹減り+3 貫通弾追加+1 調合成功率-2 OO- 9 ネブラレギンス +2 雷耐性+3 気絶+2 体力-2 O-- 5 ブナハフット +2 納刀+1 気配+3 攻撃-3 O-- 16 ブナハSフット +1 装填速度+3 龍耐性+5 攻撃-2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 特殊攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 22 ルドロスUキャップ +5 スタミナ+3 減気攻撃+3 雷耐性-2 O-- 9 ネブラキャップ +4 雷耐性+2 気絶+4 体力-1 O-- 18 ネブラヘルム +3 気絶+1 雷耐性+2 体力-3 O-- 16 ブナハSキャップ +3 装填速度+4 麻痺+3 攻撃-1 OO- 5 ブナハキャップ +3 納刀+3 気配+4 攻撃-1 O-- 24 ネブラSキャップ +2 雷耐性+3 貫通弾追加+4 調合成功率-2 OO- 44 ネブラSヘルム +1 斬れ味+3 雷耐性+2 調合成功率-3 OO- 32 ブナハSハット +1 剣術+3 麻痺+2 攻撃-3 OO- 10 ブナハハット +1 気配+4 納刀+1 攻撃-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 特殊攻撃 -スキル スロット 特攻珠【1】 +1 属性攻撃-1 O-- 特攻珠【2】 +3 属性攻撃-1 OO-
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/361.html
剣士防具一覧 ラングロSシリーズ【剣士】 特徴 赤い牙獣種ラングロトラの上位装備。 下位装備にあった暑さ無効がなくなり、ポイントは足りていないが代わりに防御スキルが付いた。 回避性能は一式装備で+2が発動するため、回避メインのハンター向け。 その他のスキルは全体的に地味めだが、回避性能付き防具は大半が火耐性マイナスなので、火耐性がプラスである点は十分なメリット。 また耐震が2ポイント増えているので発動しやすくなっている。 なんとかして暑さ無効も発動させれば下位装備同様の使い方ができ、防御力UP【小】を発動させればさらに防御力もあげられる。 暑さ無効はお守りを利用すれば発動しやすい。どちらも余裕があれば発動させてみよう。 スロット数が増え5個になった。特に腕と腰が2つずつあるため、スロットを2個使う珠が利用できる。 水耐性弱化が付くので装飾珠を1個つけて解除してしまってもいいが、 水属性攻撃を行うモンスターはそれこそ水気の多い場所だったりするので気にしないならそのままでも可。 珠とお守り(スキルポイントによる)を利用すれば寒さ無効も発動できるため、 水属性攻撃がほとんどない(全くないわけではない)砂原で戦う場合のお勧め装備と言えるだろう。 勿論火耐性は+なので火山での戦闘は今まで通り可能。 脚のスキルが下位同様[[胴系統複製]]なので、気にしないなら下位のものを使いまわすのも一つ。 ただし防御力は低くなる。 頭をスカルフェイスに変えると火耐性を維持しつつ、水弱化が消える+耐震が発動する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8450z 41 2 -4 -1 -2 2 装備全箇所 42250z 205 10 -20 -5 -10 10 15 -30 -5 -10 10 武具玉最大強化 3880z 225 LV3 上武具玉最大強化 8805z 270 LV6 堅武具玉最大強化 11640z 330 LV9 重武具玉最大強化 6725z 355 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 388z 587z 776z 13845z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラングロSヘルム 火耐性+4 水耐性-3 回避性能+3 耐震+1 O-- 生産 赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 胴 ラングロSメイル 火耐性+3 水耐性-2 回避性能+3 耐震+3 --- 生産 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 堅牢な骨*2 獄炎石*1 端材 赤甲獣の上端材*2 腕 ラングロSアーム 防御+3 水耐性-1 回避性能+4 耐震+1 OO- 生産 赤甲獣の尖爪*3 強力麻痺袋*6 堅牢な骨*3 ドラグライト鉱石*5 端材 赤甲獣の上端材*2 腰 ラングロSフォールド 防御+4 火耐性+1 水耐性-2 回避性能+2 OO- 生産 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*4 モンスターの濃汁*3 紅蓮石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 脚 ラングロSグリーヴ 胴系統複製 --- 生産 赤甲獣の尖爪*3 赤甲獣の堅殻*3 赤甲獣の蛇腹甲*1 ユニオン鉱石*2 端材 赤甲獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 赤甲獣の尖爪*9赤甲獣の堅殻*12赤甲獣の蛇腹甲*9強力麻痺袋*6モンスターの濃汁*6ドラグライト鉱石*5堅牢な骨*5ユニオン鉱石*2紅蓮石*4獄炎石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避性能 +3 +3 +4 +2 +3 +15 回避性能+2 火耐性 +4 +3 +1 +3 +11 火耐性【小】 火耐性【大】 耐震 +1 +3 +1 +3 +8 耐震 防御 +3 +4 +7 防御力UP【小】 水耐性 -3 -2 -1 -2 -2 -10 水耐性弱化 同系統複製 E ※同系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/437.html
集中 溜め短縮+5 達人+8 (T5,T7) 溜め短縮+5 攻撃+9 (T6) 溜め短縮+4 S3 (T12) 溜め短縮+3 達人+10(T7) ○矢強化 通常弾強化+4 S3 (T5,T8,T10) 通常弾強化+4 達人+9 (T11) 通常弾強化+3 気絶+13 S1 (T3) 貫通弾強化+4 S3 (T1,T3) 貫通弾強化+4 達人+10 (T7) 貫通弾強化+4 攻撃+10 (T8) 貫通弾強化+4 攻撃+9 (T10) 散弾強化+4 S3 (T2,T4,T9,T10) 散弾強化+4 達人+8 (T5) スタミナ管理 スタミナ+5 攻撃+8 (T6) 気力回復+5 攻撃+10 (T6) スタミナ+4 痛撃-1 S3 (T9) 気力回復+5 S3 (T11) スタミナ+4 爆弾強化-3 S3 (T12) 強撃瓶追加 耐震+7 強撃瓶追加+10 (T2) ※城塞 気力回復+2 強撃瓶追加+10 (T3) ※城塞 底力+6 強撃瓶追加+10 (T6) ※城塞 装填速度+4 強撃瓶追加+10 (T6) ※城塞 回避距離+3 強撃瓶追加+10 (T10) ※城塞 攻撃+4 強激瓶追加+9(T9) 他たくさん 回避 回避性能+5 S3 (T1,T2,T3,T10) 回避距離+4 達人+9 (T3) 回避距離+6 攻撃+10 (T4) 回避距離+5 S3 (T4,T8,T9) 回避距離+6 調合数+9 (T5) ※城塞 回避性能+5 攻撃+10 (T6) 回避距離+6 攻撃+7 (T10) 回避距離+4 達人+10 (T10) 回避性能+6 攻撃+9 (T10) 回避距離+6 達人+9 (T11) 回避距離+3 攻撃+10 S1 (T11) 属性攻撃強化 属性攻撃+5 攻撃+9 (T1) 属性攻撃+5 火属性攻撃+8 (T1) 痛撃+5 氷属性攻撃+8 (T2) 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 (T7,T9) 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 (T3,T12) T1 貫通弾強化+4 特殊攻撃-9 S3 回避性能+5 S3 属性攻撃+5 攻撃+9 属性攻撃+5 火属性攻撃+8 T2 散弾強化+4 風圧-7 S3 回避性能+5 S3 痛撃+5 氷属性攻撃+8 耐震+7 強撃瓶追加+10 ※城塞 T3 通常弾強化+3 気絶+13 S1 貫通弾強化+4 匠-3 S3 回避性能+5 S3 回避距離+4 達人+9 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 気力回復+2 強撃瓶追加+10 ※城塞 T4 散弾強化+4 S3 回避距離+6 攻撃+10 回避距離+5 S3 T5 溜め短縮+5 達人+8 通常弾強化+4 気絶-3 S3 散弾強化+4 達人+8 回避距離+6 調合数+9 ※城塞 T6 溜め短縮+5 攻撃+9 スタミナ+5 攻撃+8 気力回復+5 攻撃+10 回避性能+5 攻撃+10 底力+6 強撃瓶追加+10 ※城塞 装填速度+4 強撃瓶追加+10 ※城塞 T7 溜め短縮+5 達人+8 溜め短縮+3 達人+10 貫通弾強化+4 達人+10 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 T8 通常弾強化+4 抜刀減気-3 S3 貫通弾強化+4 攻撃+10 回避距離+5 S3 痛撃+5 達人+10 T9 散弾強化+4 痛撃-1 S3 スタミナ+4 痛撃-1 S3 回避距離 5 S3 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 攻撃+4 強激瓶追加+9 ※城塞 T10 通常弾強化+4 S3 貫通弾強化+4 攻撃+9 散弾強化+4 笛-9 S3 回避性能+5 S3 回避距離+6 攻撃+7 回避距離+4 達人+10 回避性能+6 攻撃+9 回避距離+3 強撃瓶追加+10 ※城塞 T11 通常弾強化+4 達人+9 気力回復+5 S3 回避距離+6 達人+9 痛撃+5 達人+10 回避距離+3 攻撃+10 S1 T12 溜め短縮+4 S3 スタミナ+4 爆弾強化-3 S3 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 ガード性能+1 達人+10 S2 これがないぞってのはどんどん追加してくれると助かります 乙。光おまの数とか追加したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-03-02 23 07 03) それは各自でやれって事でいいんじゃね、ごちゃごちゃするし -- 名無しさん (2011-03-02 23 13 24) T1,3 T2,3 T3,6 T4,3 T5,3 T6,6 T7,3 T8,2 T9,4 T10,7 T11,3 T12,3 各テーブルのここに載っているお守りの数 とりあえずT6に合わせておくのが妥当かな -- 名無しさん (2011-03-03 15 20 41) 光おまの数とか出易さとか追加するとしたら大幅にページつくり直す必要ありそうだな -- 名無しさん (2011-03-03 23 45 48) とりあえず溜め短縮4S3は苦行 -- 名無しさん (2011-03-05 09 41 53) 散弾強化2攻撃9はどうでしょうか スロ3*2で散弾強化発動するのですが -- せんみんじゃないですごめんなさい (2011-03-10 18 51 18) t5k8はT1じゃないの? -- 名無しさん (2011-03-14 01 19 21) これ見ると、神おまとよく掘れるお守りの違いは攻撃小が攻撃大になる程度なのよね。炭鉱夫はそれを望んでる人もいれば、知らないまま夢見て掘ってる人もいそうだ…。 -- 名無しさん (2011-03-17 16 43 05) ハッハッハッハァ!! -- 名無しさん (2011-03-17 19 57 43) お守りとまったく関係ないが、 真っ赤な誓い(by武装錬金OP)聞きながら掘ってたら歌詞がドハマリしてワロタww -- 名無しさん (2011-03-26 23 07 27) 比較的出やすくて汎用性がぱないt5k9は狙って損ない -- 名無しさん (2011-03-26 23 22 15) T7の溜め短縮3達人10はどうだろ? 一応ティガ弓の最適解スキルを構成できるし、溜め短縮5達人8の両面待ちが出来るし。 -- 名無しさん (2011-03-27 03 29 10) テーブルごとのリストがあったら便利じゃない? 例えばテーブル6にはt5k9とコレとコレと…みたいな -- 名無しさん (2011-03-27 14 51 28) おま○こw -- 名無しさん (2011-04-04 11 52 02) 灼熱の戦いwwww -- 名無しさん (2011-04-04 14 57 23) 光おま狙うときって謎おま捨てた方がいいの? -- 名無しさん (2011-05-03 17 56 13) ↑基本的に捨てなくていい。太古系も同じく。 -- 名無しさん (2011-05-03 18 15 09) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-05-03 18 49 59) テーブル毎に並べてみました… いらなかったら消してください -- 名無しさん (2011-05-03 20 12 27) 編集乙 いいとおもうよ -- 名無しさん (2011-05-04 01 21 17) ↑×2 GJ。やはりT6強いな・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 02 29 14) T3のこれ 通常弾強化+3 気絶+13 S1 がなにゆえここに載っているのかわからない -- 名無しさん (2011-05-04 07 03 03) 達人10s2を追加しちゃダメかな? -- 名無しさん (2011-05-04 12 21 37) 達人4調合数10の神おまが載ってないぞw -- 名無しさん (2011-05-04 22 27 25) ↑採りやすい割りに使いやすいという点では良いね。 どっちかっていえばボウガン向けだけれど。 -- 名無しさん (2011-05-04 23 41 17) 採掘しててふと思ったけど、選民のみんなはどれくらい火山に籠ってるんでしょう? 良かったら上位回数とプレイ時間教えてください 自分は1648回758 41時間です -- 名無しさん (2011-05-05 22 08 56) 無限採取だけ使ってるけど・・・。 100回くらい潜って通常弾強化+4 S3だけゲットして諦めた。 まぁこれでも見切り+1以外は発動するんで・・・。 ガチでやって溜め5攻撃9ゲットした人がいるなら心底尊敬する。 -- 名無しさん (2011-05-16 20 49 08) ↑俺の事か もっと崇めてくれても良いんだぞ チートは愚か乱数調整すら大嫌いだぜ -- 名無しさん (2011-05-16 21 35 40) 俺も最初6だったから出るまで掘ったよ そんな苦労した覚えはないや -- 名無しさん (2011-05-16 22 01 39) 1000週予定で300週目位で入手 BGMは何時もBurning Heart 1曲4分歌詞ピッタリ 一つだけの未来を求め~るのさ~ -- 名無しさん (2011-05-17 20 41 22) t5k9はそんなに苦労した覚えないが、痛撃5達人10なら少なくとも450回くらい行ったな。 道中距離6達人9やらガ性5砥8やらでた時は無駄に運使った…と落ち込んだわ。 出た時夜中で眠気が一瞬で吹き飛んで逆に困ったがな。 -- 名無しさん (2011-05-17 20 56 29) t5k9なら260回くらいの時に出たよ。今は達人10s2を探して合計700回ちょっと。 -- 名無しさん (2011-05-17 23 12 32) 痛撃5達人10目指してテーブル11で掘ってたら聴覚保護4スロ3が出てしまった 神おまリストには聴覚保護は入ってないんだね -- 名無しさん (2011-05-19 15 50 22) ↑選民にとっては仏おま程度だからね -- 名無しさん (2011-05-19 16 45 30) ↑まぁ確かにスキルポイントを10or15も使って耳栓詰めるくらいなら攻撃スキル上げるわな アカウカ以外は拘束も短くなったし とか言ってる間に重撃4笛10が・・・ 運が良いのか悪いのか -- 名無しさん (2011-05-19 23 43 15) ↑なんという俺(↑×5) 痛撃5達人10が出るまでに別の神おまがかなり出るから覚悟しとけw -- 名無しさん (2011-05-20 03 46 33) 神おまと並おまの違いは、TA時の討伐時間十数秒の差ぐらいか? 手に入れる事自体に感動があるから掘るけどね -- 名無しさん (2011-05-20 08 37 51) 万人が神おまと認めるのが神おま -- 名無しさん (2011-05-20 11 21 30) 痛撃5達人10は何回ぐらいで獲れた? -- 名無しさん (2011-05-20 17 43 05) ↑上のほうで出した者だが、少なくとも450回。 ちなみに450回で出る確率は(古・光最適数で)60%程度。 最適数で入手率90%を超すにはなんと1150回程度必要。 実際出るまでに別な神おまが出ることが割とあるから諦めるな。 -- 名無しさん (2011-05-21 00 25 44) T5城塞 スタ急6麻痺ビン追加10 を確認 これはダーティ最適解くるでぇ…! -- 名無しさん (2011-05-24 22 47 01) 距離3攻撃10s1は? -- 名無しさん (2011-05-24 23 00 13) 確認、とか〜は?とかいらない 自分で追加せぇよ -- 名無しさん (2011-05-25 03 20 35) 観察眼10が俺の神お守り -- レッスクUの人 (2011-06-11 07 22 53) ↑2 忘れてたけど追加しますた -- 名無しさん (2011-06-12 18 09 21) 痛撃5達人10が出なさ過ぎてT11の神おまが結構揃ってきたお 裏影縫でイビルジョーにずぷずぷしたいお -- 名無しさん (2011-06-12 18 38 16) t5k9は200ぐらいで出たけど痛撃+5達人+10はすでに500ほど掘ったが出ない… -- 名無しさん (2011-06-19 08 54 45) 500だなんて とりあえず1040回くらい掘ったが出ないな 主任が食べちゃったのかしら -- 名無しさん (2011-06-19 13 49 15) 痛撃5達人10が出ません その他の神おまが何個も被るのやめてください 主任、早くボーナス下さいよ 残業手当も勿論出ますよね? -- 名無しさん (2011-06-23 23 24 53) ガンキン「1回うん万zあげてるでしょ」 -- 名無しさん (2011-06-24 00 43 25) もう9999999z持ってんだよ! ふざけんなよ顎! あ、スミマセン何も言ってませんすぐ掘りに行きますはい。 -- 名無しさん (2011-06-24 23 43 23) T7に痛5達7or9追加しないの? 俺的にT11はしんどそうだからT7で溜or痛5達人のどれかでないかなーって掘ってる -- 名無しさん (2011-06-25 10 02 07) だから自分で勝手にやれよ 編集もできないのか? -- 名無しさん (2011-06-25 10 42 04) ↑そう思ったらいいよ。編集は君に頼むわ。 -- 名無しさん (2011-06-25 23 25 10) テーブル忘れたが速射1雷攻9スロ無出ました 雷が1の差だから属5雷攻8の方が上かもしれないですけど -- 名無しさん (2011-06-26 18 32 47) まだわかんない奴がいるのか… 選民ももう駄目だな -- 名無しさん (2011-06-26 19 50 56) そいつは選民ではない 選民はスルースキルを習得必須 -- 名無しさん (2011-06-27 11 52 47) t5k9そろそろ出てくれよ...回避5とか気力5の方はあるんですもう要らないです これで出やすいとかみんなどんだけマゾいんだよ -- 名無しさん (2011-06-29 03 05 52) ↑運が良けりゃ1%以上にもなるt5k9なんて出やすぎて話にならんぞ それより痛撃5達人10早く出ろよ もう1240回くらいは火山の採取ツアーをクリアしたぞおおおお -- 名無しさん (2011-06-29 12 03 18) t5k9キタ! ともったらt5k8ェ・・・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 19 38 18) テーブル違うのにくるわけないじゃないか -- 名無しさん (2011-07-01 22 19 27) 抜刀会心のお守り探してたらt5k8が勝手にあった t5k9は毎日3回やってたらパッと出た 炭鉱は全部で800くらいだ -- 名無しさん (2011-07-02 01 34 15) ↑↑多分亜ナル用だと思うけど、俺は出なさ過ぎて 見切り3、集中、弱特、貫通強化、5スロスキルで妥協した 戻って来い。 -- 名無しさん (2011-07-02 01 36 39) 古おま平均が3個なら出てるかもしれないという1350回を突破してるけど出ません でも妥協はしたくないです 余りにも出ないと不安になって何回もテーブル調べちゃうよね ちゃんとT11です残念 -- 名無しさん (2011-07-02 14 06 09) ↑どう見てもガンキンです。ありがとうございました。 俺なんかようやっと弓の使用回数1000越えたってのにw1350回ってw -- 名無しさん (2011-07-02 16 23 36) テーブル11の高速設置8観察眼10はいいぞ 装備揃うまでマギュル一式だったから高速設置が外せにい -- 名無しさん (2011-07-06 11 29 40) ふと手元にあった回避距離5高速設置10は神おまでおk? -- 名無しさん (2011-07-06 14 53 41) ↑だから勝手にry 痛撃5達人10目指して1500回近くT11で掘ったけど出ませんぜ 主任が全部持ってってんのかしら 光おまは0か2個しか所持しないのに副産物で↑↑の高速設置8観察眼10持ってるしな -- 名無しさん (2011-07-06 18 57 43) 高速設置8観察眼10いいな〜それと高速設置8達人10欲しいんだよね もちろん弓装備じゃないけど -- 名無しさん (2011-07-06 23 12 38) 属性攻撃+5雷属性攻撃+8がT12にあるらしいけどいつまでたっても出ないよ…痛撃+5達人+10も欲しいけど… -- 名無しさん (2011-07-10 10 41 00) 溜め短縮5 攻撃9 いつのまにか持ってたwww まさか神おまだとはwww -- 名無しさん (2011-07-17 21 03 56) 俺 全部の神おま持ってるうらやましいだろwww チートも乱数調整もしてないしwww 火山ツアーとかも殆ど言ってないwww -- 神 (2011-07-17 21 08 22) そうかよかったね 君は強くなれるよ -- 名無しさん (2011-07-18 10 46 26) なんか最近あちこちのコメ欄にお子様わいてないか? ・・・と思ってたらそうか夏か 忙しすぎて気付きもせんかったわ -- 名無しさん (2011-07-18 15 47 34) お子様が湧いてるよな。最新動画にもセレーネ?みたいな質問多いし -- 名無しさん (2011-07-21 22 23 18) どうやらt5k9より出ないと評判の痛撃5達人10 T8で出たぞ、いや確率的にはT11のが高いらしいが… まあ弓担ぎはじめる前に剣士用の何か狙ってたからさすがセンサー乙だが -- 名無しさん (2011-07-28 15 27 38) ↑俺は狙って出したがあんた乙だなwまあ出る人には出て出ない人には出ないのが神おま。あんたは神おまに選ばれた人なんだから活用しなよ。これは剣士にも弓並みに 使えるからさ -- 名無しさん (2011-07-29 22 38 10) 剣士だとハンマーとスラアクくらいしか痛撃付けないなぁ -- 名無しさん (2011-07-30 01 15 06) 確かに剣士には達人より攻撃アップの方が向いているね だが剣士の防御力だと火事場2が使いやすく、達人の相性が攻撃アップを越える ソロなら大抵の武器が弱点を狙う事になるから痛撃は良いと思う -- 名無しさん (2011-07-30 08 54 19) ↑痛撃が良いのもわかってはいるんだけど、他のスキルで付けられないんだよね 俺匠厨だから特にw -- 名無しさん (2011-07-30 10 24 43) ジョー相手にゲイル使いたいな>強撃ビン10欲しい>どうせならT6の神おま掘ろう>900回突破(今ココ) 光おまなら楽だろうと思っていた自分をしばきたい・・・ 孤立神おまを取得した人達の運と根気に脱帽 -- 名無しさん (2011-08-01 01 47 08) 孤立おまって狙って出すもんじゃなくね? 俺は0.019%を狙って掘ってる奴いたら引くわ -- 名無しさん (2011-08-01 06 26 28) 俺はいつも掘れる気満々で黙々と掘ってるぞ。 トライでもサードでも欲しいのはすべて手に入れてきたし心など折れたこともない。 俺は何事も調子に乗ってるといつかは足元すくわれるんだろうなって思っていたがいまだにつまずいたことがない。 我ながら糞だと思うがそういう人間もいるんだと自分に言い聞かせて何事にも自信満々なのを続けている。 そうやって自分の旗を振ってると甘いことが出来なくなるから成長するよ。 君たちも参考にしてみては? -- 名無しさん (2011-08-01 11 05 46) ↑↑おれはT7でt3t10狙って掘り出したぞ。 500回で出たのは運が良かっただけかもしれないが... まぁあきらめず掘ることだな。 -- 名無しさん (2011-08-05 03 00 16) わたしはT11で痛撃5達人10を1800回くらい掘って諦めました P3G出たら本気出す -- 名無しさん (2011-08-05 14 22 44) みんな猫はどーしてる? 猫を信じて連れてってる? -- 名無しさん (2011-08-09 18 17 08) 猫は狙う護石次第でしょ -- 名無しさん (2011-08-09 19 08 19) 大雑把だが猫を連れていくのは回避5スロ3とかの良おまクラス狙いだけだね 溜め5攻撃9は一応神おまだが猫が居る方が良い こいつは良おまよりだから確立も甘いんでがんばれ 半年出んかったが掘る価値はある、というかないと装備が組めんわ -- 名無しさん (2011-08-09 19 40 30) t5k9ならアルバの報酬おまで出た 今はこれと言った目的も無くT12with猫 -- 名無しさん (2011-08-09 20 04 51) 俺も11を終えて12にいる しかし悪いことは言わんから猫を置いていけ 属性おまねらいじゃないなら光も捨てな -- 名無しさん (2011-08-09 21 18 51) 猫がどうこうって今更すぎないか つーか良おまクラスだの良おまよりだの何の定義だよ -- 名無しさん (2011-08-10 00 33 58) 猫は採取封印で連れていってるな -- 名無しさん (2011-08-10 01 56 34) ↑↑当選確率だが何か? ポンポン出るお守りを神とは呼べまい -- 名無しさん (2011-08-10 20 21 58) T5K9って光る捨てた方がいいのかな。 教えてエロい人 -- 名無しさん (2011-08-10 23 59 33) 別にエロくはないが両方できるだけ持ってたほうがいい。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 36 52) 使えない孤立より汎用性の高いお守りを神おまと認識してる人のが多いと思われ -- 名無しさん (2011-08-11 03 04 15) 使える薄い確率のを神おま 使えるそれなりの確率のを良おまじゃないか? -- 名無しさん (2011-08-11 06 02 04) ↑t5k9なんか鑑定数多いほどどんどん確率上がるお守りだがほとんど人が神おまと認めてるだろ -- 名無しさん (2011-08-11 06 22 20) それは発売日から半年位までじゃね?回避5スロ3とかも当初は神おまと騒がれてたが今じゃ誰も言わないよ。溜5おまは選民の9割方が持ってるだろ?持ってたら分かってると思うけどこれを掘るのはただの通過点じゃないかな?それを神おま神おまって言うのはおかしくないか?俺の周りでは溜5を神おま扱いしてる奴は皆無だわ。ってこのお守りが嫌いとかじゃないよ。今でも大好きだし使ってる。 -- 名無しさん (2011-08-11 10 54 38) 上位互換が存在しない、それでしか組めないスキル構成、高い汎用性 組める範囲の最高峰のスキルが組めるのにこんなお守りが神じゃなけりゃ何が神なの? 人が持ってないのが神?お守り自慢するゲームじゃないからw 炭鉱やりすぎて頭やられちゃったか? -- 名無しさん (2011-08-11 11 37 48) んで光おま捨てるかどうかはどこで判断すればいいのさ… -- 名無しさん (2011-08-11 13 53 23) だから狙うお守り次第だっつの お守りwikiで学んでこい -- 名無しさん (2011-08-11 16 49 21) 光るは持っててよかったのか。thx 捨てないでずっと掘ってたから安心した。 底力6強撃瓶追加10がダブったのにまだ出ないけど、、、 -- ↑8で質問した者 (2011-08-12 00 37 16) t5k9は神おまで良いけど比較的出やすい故良おまに近いお守りって説明で正しくないか? 後、お守り自慢とかつまらん皮肉はいらないよ。お守りとTAは共に効率と運と根気で手に入る物だぞ 選民だって人間だ。それを自慢するつもりはないが同等以上にやってないであろう者に皮肉られるのは正直むかつくよ。 -- 名無しさん (2011-08-12 00 39 39) 底力6強撃10は何個もダブったねw -- 名無しさん (2011-08-12 00 42 47) oh...ダブりやすいのか。 自慢出来るのがこれしかなかったから少し残念。 後、頑張ったんだから自慢ぐらいはさせてしいよ。まだゴールしてないけど -- 名無しさん (2011-08-12 00 45 33) あ -- 名無しさん (2011-08-12 15 52 19) 唯一できる自慢なんだから 優しい目で見てやれよ -- 名無しさん (2011-08-13 14 56 49) 何かを成し遂げた人間は他の分野でも同じように取り組む事が出来るものなんだがな。唯一とか言って馬鹿にしてる奴は何事も成し遂げた事がない、またはええとこのボンボンかのどちらかだろう。優しい目で見られてきて良かったな。 -- 名無しさん (2011-08-13 15 32 43) 何の事かいまいちわからんが熱くなってるやつなんなのこわい 瓶城塞とかt5k9掘ったくらいで成し遂げたとかそっちのがゆとりだろjk Q Aにもあるがt5k9はここではほぼ必須なんだよ持ってて当然なんだよ いちいち出ないとか神とか良とか言う前に何百回何千回と掘ってるんだよ -- 名無しさん (2011-08-13 15 46 42) ↑↑負け惜しみにか見えねーよw 黙って掘ってろ -- 名無しさん (2011-08-13 16 32 06) ゴアー -- 名無しさん (2011-08-13 18 33 02) t5k9は出ないのにガ強6攻撃10が無駄に3つも出て挫けそうだ -- 名無しさん (2011-08-13 19 46 00) ↑↑↑当たり前の事をw黙って掘れよ 俺は神おまとやらを数種掘りあててるし試験も全て終えている から言ってるんだぞ -- 名無しさん (2011-08-13 23 47 15) ↑自慢はいい。早く火山にいくんだ。 -- 名無しさん (2011-08-15 11 14 32) ↑今更本気で掘れるかよw火山は息抜きと初心に帰りたい時に行くものだよ -- 名無しさん (2011-08-15 22 37 25) 痛撃+5 達人+10 をもとめて ほり続けてたら 集会浴場上位のクエクリア回数に ギルドp、ユクモpがカンストw -- 名無しさん (2011-08-25 11 59 41) おまえらの顎硬化してね? -- 名無しさん (2011-09-02 01 03 07) ゴア?ゴアーガンガン!! -- 名無しさん (2011-09-02 02 01 57) 顎に鉱石つくはしから売ってるから問題ない -- 名無しさん (2011-09-10 11 40 11) あんまお守りに関心なさそうなやつ(太刀・総クエスト数370位)のリスト見せてもらってたら、普通にt5k9有ったのには吹いたなwww寄越せとwww -- 名無しさん (2011-09-28 23 15 49) えっ・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 20 09 57) 太刀もそれ必要だと… -- 名無しさん (2011-10-11 18 28 15) 必要ではないよ あれば集中シルソルに使いやすいだけで でも俺は太刀に集中と弱点特効つけてるやつは地雷だと思う -- 名無しさん (2011-10-11 18 57 59) かといって見切り3ドヤ顔も地雷おおいんよね。見切りの前に攻撃大にしなさいw -- 名無しさん (2011-10-11 21 40 23) 「あれ?おれって弓使いだっけ?ピッケル使いだっけ?」 -- 名無しさん (2012-04-24 22 01 34) コメ欄がまるで炭鉱スレのようになってる件について……ここは選民wikiじゃなかったのかw -- 名無しさん (2012-05-04 02 59 53) 気づいたらT5T10持ってた俺って相当運いいな -- 名無しさん (2012-06-09 22 45 20) t5k9って本当に出やすいのか? 1650回行っても出ないんだが -- 名無しさん (2012-09-17 21 06 35) それは運次第 -- 名無しさん (2012-10-08 21 39 03) t5k9は200回で出たけど 運いいほうなのかな? -- 名無しさん (2012-10-09 22 20 21) 3回で出て拍子抜けした俺みたいなのも居るよ -- 名無しさん (2012-10-10 06 48 31) t5k9なら70回程で出たけど強撃ビンだけでてこねえ・・・ -- 名無しさん (2012-10-22 22 42 09) ↑テーブル6には底力+6強激ビン追加+10がある t5k9が出たならもう少しだろ 頑張れ! -- 名無しさん (2012-10-23 22 08 51) t5k9が二つのデータで合計3つでたけど達人神おまがでない 一向に出ない 最高でも6 -- 名無しさん (2012-10-30 01 01 56) ↑ 諦めんなよ 諦めんなよ、お前!! どうしてそこでやめるんだ、そこで!! もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメ、諦めたら 周りのこと思えよ、主任のこと思ってみろって。 あともうちょっとのところなんだから。 俺だっていまだに達人+10スロットが、出るって頑張ってんだよ! ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる! だからこそNever Give Up!! -- 名無しさん (2012-11-02 22 41 12) T6で2000時間やってるがT5K9なんて一切でてないな -- もう (2012-11-11 03 22 54) 諦めないで!! -- 名無しさん (2012-11-16 20 07 47) テーブル6で一週間ほど掘った結果t5k9、回性5攻撃10、底力6強撃瓶10、スタミナ5攻撃8が出た。ガチで。 -- 名無しさん (2012-11-26 02 53 10) 乙 何回くらい行った? -- 名無しさん (2013-02-13 12 59 36) t5k9なら採取+2と採酒、採取猫連れて 3-5-7-5-8-9-10の順で回って全部で8箇所? 古おま出なきゃクエリタ 100週すりゃ1個は出るよ 何百週やっても出ない人は何か足りてないかテーブル間違ってるとしか思えない -- 名無しさん (2013-02-15 03 30 32) アルバいくか!と思って倒した報酬で t4s3でて飛び上がりそうになった -- 名無しさん (2013-03-05 18 06 55) t5k9きた!通常弾5に加護9な -- 名無しさん (2013-03-19 02 04 49) ゴアーガキンガキン -- 名無しさん (2013-03-26 21 23 07) まだ200ぐらいしか行ってないのに知らぬ間に神おまが5こもあった -- ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (2013-07-17 23 14 15) t5k9狙いで50回掘っただけで底力6強激10が四つとかないわ… -- 名無しさん (2013-07-24 09 05 37) ↑t5k9あげるから1個くれ -- 名無しさん (2013-08-01 13 37 02) この間、属性攻撃強化4のs3を拾った -- 名無しさん (2013-10-23 22 40 38) おめでとう -- 名無しさん (2013-10-28 21 47 31) チートで作ればおk? -- 名無しさん (2013-12-25 15 10 52) チートで神おまゲットw 余裕っすw -- 名無しさん (2013-12-25 15 13 11) テーブル6に変えた直後T5K9出たwww こんなもんなのか? -- 名無しさん (2014-01-07 13 05 53) テーブル6で8回潜ったらt5k9出たので自慢しに来た。 周りにmhp3やってるやつもうおらんから許してくれ。 -- 名無しさん (2019-07-29 02 57 29) ↑ナカーマ( ´ ω`)ノ -- 名無しさん (2019-09-28 21 58 38) ファーレン轟弓の最適解スキルを組むのにt5t8 t3t10 t10スロ2のお守りがあり -- 名無しさん (2022-07-05 18 10 23) ますが、テーブル7でt5t8とt3t10のどちらかを狙うのとテーブル12でt10スロ2を狙うのではどちらが出やすいとかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2022-07-05 18 13 52) ↑確率はどっちも4/5400で同じようなので、弓以外も使うのであれば汎用性が圧倒的に高い後者を推奨 ただし弓しか使わないのであればt5t8かt3t10狙いでもいいんじゃないかな (t10s2では実現できないスキル構成もある模様) -- 名無しさん (2022-07-24 01 11 13) ちなみに中2ファーレンであればt5k9でいけるので、妥協するのもアリ -- 名無しさん (2022-07-24 01 13 05) ↑ありがとうございます テーブル7の方で狙います。 轟弓をマイナス会心消して扱いたいので、ここはまぁがんばります( ´,_ゝ`) -- 名無しさん (2022-07-26 20 14 37) 名前 コメント